LS22 Fleischerei

V 1.0.0.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Die Fleischerei verarbeitet Kühe, Schweine, Schafe und Hühner zu Fleisch.

Mithilfe von Tiertransportern kann über den animalTrigger die Produktion beliefert werden. 

Diese Funktion kam durch Production Revamp hinzu. 

Production Revamp wird zwingend benötigt.

Die angelieferten Tiere werden in einen neuen fillType umgewandelt und in der Produktion gutgeschrieben.

Kühe, Schweine, Schafe und Hühner können nur verarbeitet werden, wenn diese eine Gesundheit über 75% besitzen und älter als 6 Monate sind.

Zudem hat die Fleischerei nur von 7:00 bis 19:00 Uhr geöffnet. 

- Preis: 179.000€

- Täglicher Unterhalt: 179€

- Zyklen pro Stunde: 1

- Kosten: 17€ pro Stunde

Credits

Modell: Giants
Textur: Giants
Script: Achimobil, braeven
Idee / Konzept: Switty003
Tester: Switty003
Sonstige: 

  • 22. Mai, 08:20 Uhr
    Version 1.0.0.5

    - Aufgrund der hohen Nachfrage, gibt es in der Version 1.0.0.5 nun die Möglichkeit, die Tiere ab dem 1. Monat in die Fleischerei zu liefern. Wer weiterhin ab dem 6. Monat die Fleischerei beliefern möchte, sollte nicht auf die 1.0.0.5 updaten

  • 12. Mai, 16:49 Uhr
    Version 1.0.0.4

    - Hähne können nun auch verarbeitet werden

  • 23. Februar, 15:55 Uhr
    Version 1.0.0.3

    - Wirtschaftlichkeit der Produktion an reale Fleischerei angepasst

  • 07. Februar, 20:04 Uhr
    Version 1.0.0.2

    - ModHub Veröffentlichung

  • 02. Februar, 10:43 Uhr
    Version 1.0.0.1

    - Input Volumen bei Schwein, Schaf und Huhn erhöht
    - Input Masse bei Kuh, Schwein, Schaf und Huhn erhöht
    - Durch die Produktion von Fleisch ist der Wert pro Tier nun doppelt so hoch wie ein Direktverkauf beim Stall

  • 01. Februar, 10:44 Uhr
    Version 1.0.0.0

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01.02 2023
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V 1.0.0.5
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_Butcher.zip
2,1 MB 841
22. 05 2023 841
V 1.0.0.4
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_Butcher.zip
2,1 MB 418
12. 05 2023 418
V 1.0.0.3
Landwirtschafts Simulator 22
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2,1 MB 958
23. 02 2023 958
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